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機器人

激光加工機器人通信協(xié)議設計

星之球激光 來源:電子發(fā)燒友2011-11-10 我要評論(0 )   

機器人目前應用十分廣泛,在工業(yè)、科研、醫(yī)學等領域發(fā)揮了重要作用。我們知道,機器人的指令需要我們來提供。目前,工業(yè)機器人的指令一般都是通過示教盒輸入的。示教盒...

機器人目前應用十分廣泛,在工業(yè)、科研、醫(yī)學等領域發(fā)揮了重要作用。我們知道,機器人的指令需要我們來提供。目前,工業(yè)機器人的指令一般都是通過示教盒輸入的。示教盒提供了簡單的人機界面,可以幫助完成簡單的示教任務。但在許多應用中,僅通過示教輸入是無法滿足要求的。在激光加工機器人系統(tǒng)中,要給機器人的指令多達幾萬條,而且指令的參數不能示教得到,是由其他測量系統(tǒng)提供的。在這種情況下,需要通過上位機給機器人控制器發(fā)送指令。這就需要實現機器人控制器和上位機的實時通信。機器人指令有固定格式,機器人通信有其特殊性。為了保證通信的可靠性,提高通信效率,可根據機器人通信特點,制定了相應的通信協(xié)議,并制作了專用的、更適合于工業(yè)應用的上位機通信控件。

1 機器人主控計算機

機器人控制器中最重要的是主控計算機。在激光加工機器人中,主控計算機采用基于PC總線S 104/486DX工業(yè)控制級嵌入式單板計算機,其核心是AMD 80486 DX微處理器。主控計算機提供串行接口,可以和它進行串口通信。主控計算機內部的信息處理由機器人控制器操作系統(tǒng)來實現。整個系統(tǒng)采用了實時多任務操作系統(tǒng)VRTXsa來實現,它具有很好的實時性和可靠性,同時具有完善的任務管理機制。

2 激光加工機器人通信系統(tǒng)結構

機器人的運動指令來自通信系統(tǒng)。在我們的通信系統(tǒng)中,主要包括上位機應用程序、串口控件、串口和機器人主控計算機(下稱下位機)。上位機應用程序產生指令,通過控件訪問串行端口,將指令傳給下位機。下位機收到指令后,對指令進行分析處理。對于下位機來說,這些指令分兩種:一種是解釋執(zhí)行指令,需要進入命令隊列,排隊執(zhí)行,占用緩存;另一種是立即執(zhí)行指令,不需要進入隊列,不占用緩存。對于解釋執(zhí)行指令,下位機收到后,把指令放入隊列后馬上返回應答。對于立即執(zhí)行指令,先執(zhí)行該指令,然后才返回應答。查詢指令屬于立即執(zhí)行指令,下位機除了返回命令在命令字外,還同時返回相應的數值。上位機根據返回的應答判斷通信的狀態(tài),并進行相應的處理。

3 通信協(xié)議

我們的激光加工機器人通信系統(tǒng)具有以下特點:

1)機器人只會按指令進行工作,如果指令有問題,將會帶來不可預測的后果。所以對于我們的通信系統(tǒng)來說,可靠性、安全性是首要的。

2)機器人工作環(huán)境比較惡劣,各種干擾比較大。通信的抗干擾能力、錯誤處理的能力非常重要。

3)為了提高加工效率,希望機器人能以較快的速度進行工作。

為避免機器人出現“空指令”,通信速度要跟得上?;跈C器人通信系統(tǒng)自身的特點,上位機和它進行通信,必須滿足其特定的要求。我們采用如下的通信方式:

(1)主從方式。上位機為主機,下位機為從機。一般情況下,下位機不能主動給上位機發(fā)送信息。只有上位機給下位機發(fā)出指令后,下位機才能作出應答。這樣通過上位機,我們就可以很好地控制整個通信過程。

(2)數據幀方式。采用數據幀的方式,有利于保證數據包的完整性,便于進行數據接收和處理。在我們的通信系統(tǒng)中,上位機和下位機均采用相同的協(xié)議對通信數據進行打包、解包。我們自己定義幀頭為eb 90 82,幀尾為9082,幀標志為f0。另外規(guī)定,有效數據中若出現90,則雙寫90,用以區(qū)別幀尾中的900數據幀格式如下所示:

{幀頭一幀標志一通信數據一幀尾一校驗字}

另外,在我們的通信過程中,要處理各種不同類型的數據,包括char’ , short型、float型、byte型等,在有效數據前加入標識符來識別它們。如f0 06表示6個浮點數,f3 05表示5個字符。

(3)校驗和。這是一種簡單而實用的校驗方式。在上位機發(fā)送指令前,自動計算數據的和,并將它附在數據幀的末端,一起發(fā)送給下位機。下位機在接收到數據幀后,先解包,然后再計算一次數據和,用它與數據幀末端的校驗和進行比較。反之亦然。使用這種方式可以檢驗數據在傳輸的過程中是否發(fā)生了變異。

(4)自動重發(fā)機制。下位機在接收到錯誤的數據幀時,將會把該數據幀遺棄掉,同時向上位機返回錯誤碼報錯。這時候,該幀數據需要重新發(fā)送。如果把重發(fā)任務交給應用程序,程序將變得比較復雜。我們把這個任務交給控件,可以很輕松的實現重發(fā)功能。在控件內部,當新的數據發(fā)送之前,都將數據做一個備份,直到確認接收正確了,才將其消除。如果發(fā)現有錯誤,將其再次發(fā)出去。

(5)應答方式。在通信過程,下位機對上位機每一幀數據都必須做出的應答。上位機根據返回的應答判斷通信狀態(tài),然后進行下一步動作。為了安全起見,規(guī)定只有在確認前一包指令正確應答之后,才可以發(fā)下一包指令。對于非查詢指令(包括全部解釋執(zhí)行指令和部分立即執(zhí)行指令),下位機收到后,返回該指令的命令字;對于查詢指令,除了返回命令字之外,同時還返回查詢數據,如機器人的位置、各軸轉角等。如果下位機檢測到數據幀有問題,如無幀頭、校驗和錯等,則返回相應的錯誤碼。上位機在發(fā)送指令的時候,同時記錄下了該指令的命令字。在接收到下位機返回的應答后,將其中的命令字與保留的命令字比較,如果一樣,則說明發(fā)送正確,可以發(fā)送下一條指令;反之,則說明指令發(fā)送有問題,根據錯誤碼進行錯誤處理,并重發(fā)當前指令包。指令的發(fā)送和應答的接收過程如圖1所示。



(6)成組指令發(fā)送方式。由于機器人的運行速度很快,為了能保證指令發(fā)送速度能跟上運行速度,因此在一個數據報里同時發(fā)送了多條指令,而下位機只需應答第一條指令。這樣就減少了應答時間,提高了指令的發(fā)送速度。實際應用中,我們采用7條指令一個數據報,結果顯示,速度快了大約37。為了安全和處理方便,控件只允許解釋執(zhí)行指令成組發(fā)送,對于立即指令,只能發(fā)送單指令數據報。

4 通信的實現

4.1 下位機通信任務的實現

在實時多任務系統(tǒng)中,一項工作的完成往往需要通過多個任務(中斷)共同完成的。這需要各任務及中斷協(xié)調動作,相互配合,甚至進行通信。VRTXsa提供了郵箱(mailbox),隊列(queue)、事件標志(event flag)、信號量(semaphore)互斥體(mutexes) 5種通信機制。在下位機通信系統(tǒng)中,通信工作由串口2中斷、時鐘中斷、監(jiān)控任務、顯示任務、執(zhí)行任務等共同協(xié)調完成的。如圖2所示。



機器人收到上位機的指令后,串口2中斷發(fā)生,它的中斷服務程序啟動。它將設置中斷同步標志,觸發(fā)串口2任務程序。串口2任務將處理接收到的上位機數據,將解釋指令放入命令隊列中,并設置相關標志。在一個時鐘周期內(16ms),所有任務執(zhí)行一遍,它們根據相關標志,完成相應的工作,如讀取命令隊列,執(zhí)行命令,給上位機返回應答。

串口2任務程序如下:

void far com2_ task(void)#p#分頁標題#e#

{刀初始化

刀裝載串口2中斷

sys_ load vrtx_ isr(Ox34,com- isr);

刀允許串口2中斷

n8259_ inerrupt enable(4);

while(true)

刀等待串口2中斷

ev_group=sc_ fpend(group_ id,0,4,0,&erro);

刀中斷到來,清中斷同步標志

ev_group=sc_ fclear(gruop_ id,4,&err);

read_ CommData();//處理并讀取數據

刀處理各種指令,并設置各相關標志

process_ Comm (BYTE *Buff,BYTE *cPtr);

4.2 上位機通信控件的實現

為了便于用戶使用,把上位機的通信功能封裝到ActiveX控件中。選擇VC++6進行通信控件的開發(fā),串口操作使用API函數來實現??丶胁捎昧硕嗑€程技術。為監(jiān)控串口任務創(chuàng)建了一個工作線程,以免它堵塞主線程,提高了系統(tǒng)的響應性。通信控件采用了異步v0方式,以提高發(fā)送、接收和處理數據的效率。異步v0操作建立后會立即返回,即使操作還未完成。這樣把費時的v0操作放在后臺進行,線程就可以干別的事情,極大地提高了程序的運行效率。在串口通信中,有

幾種讀取串口數據的方式,其中事件驅動是最有效率的方式。在監(jiān)視串口的輔助線程中,當有數據到達時串口是,串口事件觸發(fā),控件開始讀取串口輸入緩沖區(qū)的數據。如果沒有數據到達,那么使用WaitForMultipleObjects 0’數堵塞監(jiān)測線程,把資源讓給其它線程。在使用線程堵塞技術之后,監(jiān)視串口線程占用的系統(tǒng)資源大大減少,同時提高了指令的發(fā)送效率。串口讀寫和監(jiān)控是通信的最主要部分,采用了異步v0操作,使得程序復雜化。異步v0操作分兩部分:一是創(chuàng)建該v0操作,然后返回;二是探測操作的完成。下面是讀串口的部分程序清單:

void CCommCtrl::ReadChar(COMSTAT comstat)

{

while (comstat.cbInQue>0)f

C1earCommERROR(mJWomm,&dwError,&comstat);

if(!ReadFile(hcomm,&RXBuf,l,&dwRead,&m_ ov))

f //ReadFile返回FALSE,判斷是出錯還是沒完成

if(GetLastError()==ERROR IO_PENDING) f

//沒完成,需要等待

if(!GetOverlappedResult(hComm,&m- ov,

&dwRead,TRUE)) //等待讀操作完成

{…}刀完成讀操作,但出錯

else //正確完成讀操作

{…}//處理接收的字符

else(…}/贖操作出錯

else //讀操作在函數返回前已經完成

{…}刀處理接收的字符

}

return; //沒有字符了,返回

}

寫串口程序和讀串口類似。監(jiān)視線程的部分代碼如下:

DINT CommWatch(LPVOID pParam)

{刀清緩存

PurgeComm(hcom,PURGE_ RXCLEAR I PURGE一XCLEAR I

PURGE_ RXABORTIPURGE一XABORT);

for(;;) f

bResult2=WaitCommEvent(hcom,&dwEvtMask,&m一 ov);

刀等待串口事件的發(fā)生

if(!bResult2)[//事件WaitCommEvent返回假

switch (dw=GetLastError(川

case ERROR-10-PENDING://異步I/O操作(WaitCommEvent)/

/進行中,正常情況

{break;}

default:[ // I/O操作出現錯誤

ProcESSErrorMessage("WaitCommEvent()");

break;}}}

else{//事件WaitCommEven嶇回真,操作完成

bResult2=C1earCommError(hcom,&dw, &commstat);

if (commstat.cbInQue==0)

continue;}

刀堵塞線程,等待事件組發(fā)生。事件組包括:關閉線程事件、

刀讀事件、寫事件

Event=WaitForMultipleObjects(3, m- hEventArray, FALSE,

INFINITE);

switch (Event){//判斷是哪個事件發(fā)生

case 0:f//關閉事件

mJbThreadAlive= FALSE;

AfxEndThread(100);//關閉線程

break;)

case 1:f//字符到達,讀字符

bRead=TRUE;

bResult=TRUE;

GetCommMask(hcom, &CommEvent);

if(CommEvent&EV_ RXCHAR)(

刀通知控件句柄讀取字符

::SendMessage(CommWnd,WM_ COMM_ READ,0,0);)

break;)

case 2:{//寫事件

//通知控件句柄寫串口

::SendMessage(CommWnd,WM_ COMM_ WRITE,0,0);)}}

刀主循環(huán)結束

return 0;}

5 結束語

我們根據激光加工機器人通信的特點,制定了相應的通信協(xié)議,同時采用了多種有效的編程方法,以達到安全、高效、實用的目的。經過大量的測試以及I年多工業(yè)運用表明,該通信協(xié)議及通信系統(tǒng)取得了很好的效果,完全達到了工業(yè)機器人通信的要求。

 

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