日前,在德國漢諾威舉辦的CeBIT展會(huì)上,剛剛分拆出來的惠普企業(yè)(HPE)帶來了一個(gè)全新的產(chǎn)品——Avatar Platform(替身平臺(tái)),它可以為消費(fèi)者創(chuàng)建一個(gè)自己的數(shù)字化身。該公司認(rèn)為這一產(chǎn)品可以用于服裝零售、健身和PC游戲領(lǐng)域。
據(jù)了解,HPE是集成了三家公司的產(chǎn)品打造的Avatar Platform,盡管它乍看上去像一個(gè)3D照相亭,但是其功能不止與此。使用者可以用它創(chuàng)建人體的3D模型并可用于數(shù)字化的服裝設(shè)計(jì)和動(dòng)畫3D建模。
Avatar Platform的功能開始于一個(gè)全身掃描儀,大約有3米見方。這是由3D照相亭公司Doob Group制造的,它使用一個(gè)環(huán)繞在對(duì)象周圍的一個(gè)數(shù)字相機(jī)陣列同時(shí)拍攝64張相片。
這些圖片然后被輸入Quantum Matrix公司的Quantum Human軟件包,后者據(jù)此創(chuàng)造出掃描對(duì)象的3D網(wǎng)格模型。
最后,該系統(tǒng)將使用來自韓國公司Physan的軟件為這個(gè)3D模型加上虛擬的服裝,它可以模擬出成衣穿在真實(shí)的人身上的效果,無論是曲線還是服裝的褶皺。
盡管拍攝是在不到一秒鐘內(nèi)完成的,但是整個(gè)過程——從進(jìn)入拍攝亭到生成數(shù)字化身——總共需要8到10分鐘的時(shí)間,HPE負(fù)責(zé)企業(yè)服務(wù)的Manuel Meyer說。
不過現(xiàn)在HPE的這個(gè)系統(tǒng)還只是一個(gè)原型,成本大約為12萬歐元。“我們能夠?qū)⑵涑杀窘档椭?/span>1萬到1.5萬歐元。”他說。
實(shí)際上,Doob公司已經(jīng)在紐約,洛杉磯、柏林,及其家鄉(xiāng)杜塞爾多夫的零售商店里放置自己的3D照相亭了,該公司通過這些3D照相亭為人們3D打印自己的模型,并根據(jù)尺寸大小收取95歐元至575歐元不等的費(fèi)用,如果客戶需要其3D數(shù)據(jù)文件時(shí),該公司還會(huì)加收35歐元的費(fèi)用。
HPE則希望消費(fèi)者能夠免費(fèi)使用這些數(shù)據(jù),而有相關(guān)需要使用這些數(shù)據(jù)的企業(yè)來分擔(dān)掃描的成本。
該公司認(rèn)為這一系統(tǒng)的目標(biāo)市場(chǎng)主要有3個(gè)。首先是在線服裝零售,該系統(tǒng)能夠幫助該行業(yè)的廠商降低退貨成本,Meyer說。
據(jù)HPE估計(jì),目前這一行業(yè)的平均退貨率大約在30%左右,如果能夠?qū)崿F(xiàn)讓客戶在網(wǎng)上“試穿”服裝的話,可以將這一數(shù)字降低至10%左右,這就意味著該行業(yè)在全球范圍內(nèi)每年可節(jié)省高達(dá)360億美元的費(fèi)用。與此同時(shí)還能夠提升消費(fèi)者在線購物的體驗(yàn)和滿意度。
“不過目前您可能需要在掃描時(shí)穿著比較緊身的衣服。”他說。不過HPE正在尋找方法讓人們?cè)趻呙柽^程中穿著普通衣服,然后通過獲取人體的關(guān)鍵測(cè)量數(shù)據(jù)來修正該模型。
健身中心也可以使用該系統(tǒng)來幫助客戶跟蹤他們的訓(xùn)練效果。“當(dāng)你開始一個(gè)訓(xùn)練計(jì)劃時(shí),你有一個(gè)身體形態(tài),”Meyer說。“通過定期掃描,你可以看到它是如何隨時(shí)間變化的。”
最后,還有PC游戲行業(yè),也可以借助該系統(tǒng)吸引玩家的參與和提升游戲體驗(yàn)。當(dāng)前已經(jīng)有許多在線角色扮演類和第一人稱射擊游戲允許玩家自定義自己的游戲角色,但是都比較簡單。而使用對(duì)玩家進(jìn)行掃描和獲得的數(shù)字替身,可以大大增加玩家的興趣。
HPE目前正在與游戲開發(fā)商談判,希望他們能夠允許玩家以文件形式上傳自己的數(shù)字替身。“他們將能夠在游戲中使用與自己一模一樣替身,只要游戲廠商開放API。”Meyer說。
一旦人們有了自己的數(shù)字化身,他們可以在其他應(yīng)用的重用這些數(shù)據(jù),他說。
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